2.1开源硬件及软件


什邡市实验小学信息科学六年级上册集体备课

名 称

开源硬件及软件

集备时间

2023年 9月 15日

主备人

钟贞

参加人员

代成阳、罗强

学习目标

了解开源硬件的定义及信息;了解开源软件;了解Mind+界面由哪几部分组成;了解软件与硬件的通讯。

学习重难点

开源硬件和开源软件;能根据自己需要正确使用Mind+软件的。

教学课时

2课时

教学过程

学生活动

教师活动

创设趣味的学习情境,更能激发学生的兴趣;

了解本节课学习任务。

了解开源软件。

了解软件与硬件的通讯。

一、单元导入

欢欢体验了物联网及其应用,感到非常兴奋,想把它们应用到教室里。

欢欢体验了物联网及其应用,感到非常兴奋,想把它们应用到教室里。

二、新课导入

欢欢的志愿者岗位是图书角管理员。他发现有时候光线不足,同学们也没意识到应该开灯,担心这样看书会造成眼睛近视。你有什么好办法吗?

情景展示:

欢欢:爷爷,我想保护同学们的视力,让他们在光线合适的图书角看书,但不知道该怎么做?

爷爷:你可以上网查一查,寻找解决方案。

欢欢利用搜索引擎查找资料,经过分析发现可以借助开源硬件来解决问题。

我们需要了解开源硬件、开源软件及其相应的操作方法。

这节课有哪些部分需要我们注意呢?

小提示:

1.开源硬件

2.开源软件

3.点亮、熄灭Arduino板上的灯

三、知识积累,学一学

1.开源硬件

开源硬件是指电路原理图、材料清单、设计图等都使用开源许可协议设计、授权的硬件,在遵守协议的前提下人们可以制造、使用、修改。

你知道哪些开源硬件信息?

(1) Arduino

如图2-1-1所示的Arduino是一款较为常见的开源硬件,它是以ATmega 328单片机为核心的主控板,对外围设备兼容性强,加上价格低廉,网络学习资源丰富,初学者容易上手,因此深受广大电子爱好者的喜爱。

(2)树莓派

如图2-1-2所示的树莓派是一块只有银行卡大小的微型电脑。它价格低廉,扩展性强,能够实现很多普通电脑才能完成的工作。

(3) micro: bit

如图2-1-3所示的miero: bit 是一款基于ARM架构的主控板。它是继Arduino、树莓派之后,又一款适合中小学生学习的工具。

(4)掌控板

如图2-1-4所示的掌控板是中国原创的开源硬件,它是一块以MieroPython微控制器为核心,仅有银行卡一半大小的主控板。它板载了很多传感器,还有一块小屏幕,支持众多编程软件。

综合考虑价格和易用性,欢欢选择了Arduino,因为它价格低廉、简单易用。它有很多种型号,其中,最为常用的是Arduino Uno主控板,习惯上简称Arduino板。

欢欢发现用于编程的软件有很多,其中有许多是可以自由使用的开源软件。

情景展示:

欢欢:爷爷,Arduino板怎么用呢?

爷爷:我们可以借助软件编程来实现对Arduino板的控制。

2.开源软件

开源软件就是开放源代码的软件,在遵守相关协议的前提下,人们可以自由使用、修改、分发。常见的安卓、Linux等属于开源的系统软件,Seratch、Mind+等编程软件属于开源的应用软件。

欢欢选择了Mind+,它是一款基于Seratch3扩展的图形化编程软件,能支持Arduino、miero.bit等各种开源硬件。

在浏览器里搜索Mind+,我们以Win_ V1.6.2_RC2.0为例,下载到本地,安装完成后,从电脑桌面找到Mind+软件,双击启动。

观察Mind+界面由哪几部分组成?

情景展示:

欢欢:爷爷,接下来我该怎么做呢?

爷爷:我们需要让Mind+识别到Arduino主控板。

3.软件与硬件的通讯

(1)添加 “Arduino Uno”扩展

进人Mind+界面后,在左下角找到图标“扩展”,单击,在主控板选项卡中选择 “Arduino Uno”,如图2-1-6所示,选中后返回。

(1)添加 “Arduino Uno”扩展

可以看到Mind+主界面左侧底部,增加了Arduino

(2)连接设备,建立通讯

用USB连接线将Arduino板和电脑的USB口连接起来,如图2-1-7所示。

连接成功后,会显示连接的端口号及 “连接设备成功”字样如图2-1-9所示。

这样就建立起了Mind+和Arduino板的通讯,可以通过编程实现任务。

情景展示:

欢欢:爷爷,现在可以给Arduino板编程了吗?

爷爷:可以的,我们来编程点亮一盏灯。

四、技能学习,试一试

Arduino板白带了一个通常被标记为“L”的LED(发光二极管),默认连接到引脚13。引脚13既可以用作输入,也可以用作输出。用作输出时,就相当于电源开关,通过编程,开启或者关闭引脚13所连接的设备。

1.试一试

从“Arduino”类里找到“设置数字引脚2输出为高电平”拖到“积木搭建区”,单击此积木,观察主控板上标记为"L”的LED有没有反应,想一想,为什么?

2.做一做

单击“2”里的小三角,把编号 “2”换为“13”,成为 “设置数字引脚13输出为高电平”,再单击此积木,观察标记为“L”的LED状态。

3.改一改

将积木中“高电平”改成“低电平”,单击 积木,观察标记为“L”的LED的状态。

我们发现,LED熄灭了。

情景展示:

欢欢:我发现,只要正确选择了LED所在的引脚,设置高电平可以点亮这盏灯,设置低电平就可以熄灭这盏灯。

五、互帮互助,做一做

Mind+有很多积木,请根据学过的相关知识,尝试用更多的积木搭建脚本,实现闪烁灯或者其他效果。

六、学习延伸,读一读

Arduino板上除了单片机,还集成了很多设备接口,可以连接多种外围设备。对应的接口及作用如表2-1-2所示。

七、课堂小结

今天你有哪些收获?遇到了哪些困难?是怎么解决的?还有哪些困惑?

七、作业布置

预习下一课《感知光线》。

教学后记


dcy791213 2024年2月26日 09:55 收藏文档