11综合运用


什邡市实验小学信息科学三年级上册集体备课

名 称

综合运用

集备时间

2023年11月20日

主备人

代成阳

参加人员

罗强、钟贞

学习目标

知识与技能:

1.添加背景

2.添加、调整角色

3.搭建“奇幻之旅”积木

过程与方法:

学习体验添加背景,添加、调整角色,搭建积木,帮助欢欢完成奇幻之旅。启发式传授新知识,让学生多实践探究。

情感态度价值观:

乐于探究新知识、新方法,体验用信息技术解决问题的方法、乐趣,喜爱Scratch软件,热爱信息技术,提高信息技术素养。

学习重难点

教学重点

1.添加背景

2.添加、调整角色

3.搭建“奇幻之旅”积木

三、教学难点

1.添加、调整角色

2.搭建“奇幻之旅”积木

教学课时

1课时

教学过程

(一)情境导入

欢欢来到了九寨沟,他将从景区入口出发,开始奇幻的九寨沟之旅。如图3-4-1所示:九寨沟旅游路线图

(二)准备工作,做一做

欢欢来到了九寨沟景区入口。

1.添加背景

上传“九寨沟旅游地图”作为舞台背景,然后删除空白背景

造型。

2.添加角色

(1)上传“欢欢动态”文件夹下的“O1.png”作为角色,然后删除小猫角色。

(2)将角色调整到合适的大小,放到九寨沟地图入口。如图3-4-2所示:欢欢在九寨沟入口

(三)技能学习,试一试

1.为了保证欢欢准确到达要游览的景点,我们需要用或者来控制角色将到达的位置。使用方法如图3-4-3所示:将角色移到指定位置

① 将角色拖放到将到达的位置。

② 从“运动”类代码里找到积木。

③ 拖放到脚本搭建区。

2.完成上面三个步骤后,将角色拖回原来的地方,点击积木,即可看到移动的效果。

(四)奇幻之旅,走一走

九寨沟的风光太美了!每到一个景点,欢欢都会不由自主地赞叹。

1.为欢欢选择游览景点,探索并思考表3-4-1的内容。

表3-4-1主要指令(积木)分析表

序号

位置

动作、语言

可能用到的积木

1

入口

到达入口
说:……

2

诺日朗瀑布

走一段距离到达瀑布
说:……

2.完成“奇幻之旅”的脚本编写。如图3-4-4所示。

3.点击测试运行并修改完善,帮欢欢完成奇幻之旅吧!

(五)作品展示,评一评

请同学们展示作品,相互评一评,并为作品提出修改建议。

(六)分享时间,说一说

1.说说你对Scratch软件的认识和体会。

通过学习,你学会了哪些本领?遇到了哪些困难?是怎么解决的?

本领:添加背景,添加、调整角色,搭建“奇幻之旅”积木

困难:(略)

解决途径:(略)

课堂小结:

这节课同学们学习体验添加背景,添加、调整角色,搭建积木,帮助欢欢完成奇幻之旅。既体验了用信息技术解决问题的方法、乐趣,又增长了知识,提高了信息技术素养。

板书设计:

添加背景

综合运用 添加、调整角色

搭建“奇幻之旅”积木

教学后记


dcy791213 2024年1月15日 16:10 收藏文档